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L'Apple Vision Pro n'est rien de plus qu'un battage médiatique VR reconditionné

Sep 10, 2023

CUPERTINO, CALIFORNIE - 05 JUIN: Le nouveau casque Apple Vision Pro est présenté lors de la conférence mondiale des développeurs Apple ... [+] le 05 juin 2023 à Cupertino, en Californie. Le PDG d'Apple, Tim Cook, a lancé la conférence annuelle des développeurs WWDC23 avec l'annonce du nouveau casque de réalité mixte Apple Vision Pro. (Photo de Justin Sullivan/Getty Images)

Apple a lancé lundi son casque Apple Vision Pro Augmented Reality (AR) technologiquement avancé mais comiquement trop cher. Cela coûte 3 500 $, ou comme nous aimons mesurer les choses dans l'industrie du jeu vidéo, sept PlayStation 5.

Il est présenté comme une nouvelle technologie révolutionnaire, mais bien que sa mécanique puisse être quelque peu différente de ce que nous avons vu auparavant, les cas d'utilisation sont exactement les mêmes que d'innombrables prises pour la réalité virtuelle, notamment via Meta ces dernières années en particulier. Non, nous n'avons pas les avatars métaverses sans jambes et sans joie de Mark Zuckerberg pour nous moquer, et Apple évite ce mot à la mode en particulier, mais encore une fois, le ton est presque identique.

La question clé que je continue de rencontrer à la fois avec cette technologie et la réalité virtuelle est qu'est-ce qu'elle fait mieux que tout ce que nous avons maintenant ? Quel problème résout-il ? Avec la réalité virtuelle, au moins, vous pourriez faire valoir l'argument de vous immerger totalement dans les jeux vidéo (bien que le marché ait montré qu'une écrasante majorité de gens veulent toujours jouer à des jeux de manière normale), mais Apple Vision n'a même pas cela.

Il nous reste donc les exemples présentés dans la présentation et la bande-annonce destinée à rendre cette chose attrayante :

VisionPro

J'ai entendu des gens dire : "Eh bien, les téléphones portables étaient maladroits pendant des années, puis Apple a inventé l'iPhone", comme si c'était en quelque sorte l'équivalent de ce qui se passe ici. Ce n'est pas ce qui se passe avec Vision Pro. Apple a commencé à développer cela il y a sept ans, deux ans après que Facebook a acquis Oculus et commençait à développer ses grandes ambitions de métaverse VR. Mais cela signifiait qu'Apple avait passé la majeure partie d'une décennie à construire quelque chose pour concurrencer un produit qui n'était jamais allé nulle part. Le marché de la réalité virtuelle… existe, mais c'est une niche. Il n'a rien révolutionné depuis les débuts originaux de l'Oculus il y a 10 ans. Il y avait des projections d'analystes sauvages sur la façon dont le marché de la réalité virtuelle était censé exploser en centaines de milliards de dollars. Il est actuellement d'environ 31 milliards de dollars.

Encore une fois, je ne vois rien ici que je n'ai pas vu auparavant. Le concept est essentiellement Microsoft Hololens. Le pitch et la forme sont à la limite de Google Glass. Et tandis que Meta a peut-être bu (et brassé) le métaverse Kool-Aid, au moins les casques VR complets comme Quest et PS VR ont des jeux profondément immersifs. Apple propose à la place des offres Apple Arcade basées sur les mobiles à venir sur Vision Pro.

Et le prix est juste… Qu'avez-vous même besoin de dire ici ? 3 500 $, c'est ridicule, même pour Apple. Vous pouvez facturer autant pour un PC haut de gamme car les PC ont prouvé leur valeur. Vous ne pouvez pas faire la même chose pour quelque chose comme ça. Bien que vous puissiez faire tomber cela jusqu'à 1 000 $, et je peux vous parier que tous ceux qui en ont un l'utiliseront probablement pendant quelques semaines, posez-le et repensez-y rarement (mes deux casques VR dans des boîtes ont subi le même destin).

Il peut s'agir d'une technologie de pointe. Il ne justifie pas non plus son existence ou son prix. Cela va mal se passer.

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